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被災地の方の声がどこかに載っていて これがほしいなどそういう言葉があったら載せていってください。 現場の生の声というのは、援助したいと思っている方に非常に役に立つはずです。 どんな些細なことでも、遠慮せず書いてください。 ボランティアに参加するときにもしかしたら力になるかもしれません。 関連サイト 東北関東大震災(東北地方太平洋沖地震)@ウィキ 岩手県 現地レポート、現地個人ブログ http //www46.atwiki.jp/earthquakematome/pages/34.html#id_09179811 東北関東大震災(東北地方太平洋沖地震)@ウィキ 宮城県 現地レポート、現地個人ブログ http //www46.atwiki.jp/earthquakematome/pages/15.html#id_a5eab7d5 NAVERまとめ 報道にはならない被災者の声を集めてみた http //matome.naver.jp/odai/2130198168169927201 ※被災地以外の人へ ここのコメントを見て「物資を送りたい」と思う人がいると思います。 しかしながら、個人での物資輸送は混乱を招くため受け付けていない都道府県が多いです。 気持ちがわかりますが、現場で救護活動にあたっている人の迷惑にならないように冷静に対処しましょう。 また安否確認等の情報は東北地方太平洋沖地震wiki安否確認情報にてお願いします。 仙台若林区在住の妹から「携帯の充電が必要。充電池が欲しい」とのことです。 (2011-03-12 13 12 24) 仙台市の母親からのメール:やっと携帯の充電が少しできた。今日、河北新報を見て被害の大きさを知った。近くの中学校は人で一杯で友人の家に10人くらい避難している。ストーブでお粥を作って食べている。食べ物はすぐなくなりそう。一人ではないので心強い。 (2011-03-12 17 14 19) 塩釜市在住の叔母から「塩釜市新浜は津波被害少ない。塩釜市魚市場(中卸市場)は津波被害なし。塩釜市北浜は津波で家がさらわれほぼ更地状態。JR東塩釜駅あたりの高い場所は無事。」とのこと。 (2011-03-12 17 48 32) 一人が心細い。話し相手になって下さい (2011-03-13 02 13 08) 岩沼市の妻より「電気が無くても食べられる食べ物がほしい。せんべいでもいいから」との事でした。 (2011-03-13 05 09 03) 被災者の集まりに、ちょっとした娯楽が必要です。トランプなど誰でも出来るもの。被災者同士の会話のネタにもなりますし、ストレス解消にもなります。救援物資の隙間に入れる程度でいいです。 (2011-03-13 09 46 08) ↑に追記。義援物資受入はどこの自治体も当面見合わせていますから、今すぐはかえって邪魔です。受入が始まったら。 (2011-03-13 09 54 44) 邪魔とかいってすいません。お気持ちだけいただきます。 (2011-03-13 10 06 24) 茨城の友人たちから、ようやく電気とガスは復帰したものの水、食料、トイレ不足と。何より宮城、岩手、福島の報道ばかりで不安がっています。 (2011-03-13 10 22 08) 青森から。電気・ガスも大事だけど一番は食糧・水・灯油(ストーブ用) ついで電池式ラジオあたりを頂ければありがたい。 (2011-03-13 11 54 29) 仙台ではE赤ちゃん(アレルギー用)紙オムツ、ブルーシート、カセットボンベガス、乾電池が手に入らないと現地の友達から。なんとかしたい。 (2011-03-13 13 57 45) 藤倉の弟一家、両親連絡が取れません。そちらの状況はどうなっているのでしょうか? (2011-03-13 14 36 42) 玉川小学校に祖母が避難しています。 (2011-03-13 16 03 03) 上のコメントに追加です。連絡が途絶えてしまったのですが、物資や電気、暖かい場所は確保できているのでしょうか。連絡方法はどのようにとればよいのでしょうか。教えてください。 (2011-03-13 16 05 24) 被害状況についてはこっちのページでまとめてますhttp //www46.atwiki.jp/earthquakematome/ (2011-03-13 16 54 35) 茨城県日立市、水道復旧せず。飲料水も食糧も不足しています。 (2011-03-13 17 27 57) 仙台にいます。電気が復旧してきているので電池はそれほど必要でないかも(仙台には)。とにかく食べ物を下さい (2011-03-13 17 52 19) 昨日3/12、茨城にご家族を迎えに行った方のお話だと、「水、食料が足りないとやはり話してました。片道6時間かかった。橋は壊れているし信号も動いていないので運転はかなり危険」とのこと。 (2011-03-13 17 53 31) 塩釜市玉川の友人から連絡有。自宅も無事だったようで、塩釜全体に言えることではありませんが想像していたよりは被害は小さかったように (2011-03-13 18 20 28) ↑失敗。玉川の友人の家は大丈夫だったとのこと。この地域にお知り合いのいらっしゃる方は参考にしていただければ。仙台駅周辺の停電は未だ復旧していないようです。 (2011-03-13 18 22 36) 茨城を助けてください。水がとまっています。食料がありません。 ガソリンもありません。電気、ガスも使えるところは限られてます。高速道路もTX以外の鉄道も止まってます。どうにかメディアに茨城の状況を伝えたい。との事です。茨城も場所によっては大変死角になっているようです (2011-03-13 19 04 21) 今日、仙台中心部より塩釜に車で行ってきました。多賀城は津波の影響で車が国道45号に堆積し通行止めです。迂回し塩釜駅から下馬の交差点を通過して塩釜に入りました。新富町の実家は無事でしたが家から10mまで水がきていました。買い物できるところが国道沿いに多いため食料が調達すべがありません。充電は避難所で15分出来るようです。 (2011-03-13 21 29 53) 茨城ひたちなか情報水・電気(通信)ありません。プロパンバスの家庭は使えます。 (2011-03-14 00 01 23) 茨城ひたちなか市情報。屋根の一部や塀の崩壊はあるものの、家屋は大丈夫です。ただ市は、水や食料・蝋燭や懐中電灯・ラジオなど必要なものを全く配給してくれないようです。湧水で何とかしのいでいる様子。トイレも流せません。今日(3/13日)は新聞が来ました。インフラ回復は見込めない。家族を救出しに行くべき状態です。首都高→常磐道ルートは×なので、圏央道・関越道→国道50号でアクセスできました。市内スーパーの様子わかりません。地元のガソリン・灯油は尽きている可能性も大なので、被災していない地域から救出に行かないと。メールも携帯も繋がりにくい。このルートなら混雑なく行けるので、家族・友人を救出しに行きましょう。 (2011-03-14 00 22 04) 議員さんに直接呼びかけている者です。水の配給車が行っていないのは道路の問題ですか?それとも配給車が足りないからでしょうか?わかる方いらっしゃいましたら情報お願い致します! (2011-03-14 01 43 40) 3/13日に茨城入りしたのですが、道路の被害が甚大ということはないです(50号水戸まで)。橋の所に歪みやひびはあります。3月12日では、自衛隊の給水車が中学校に来ていたのですが、大行列でもらえなかった、湧水情報を聞いてそっちにくみに行ったそうです。3/12(土曜昼間情報)。地震そのものの被害はたいしたことない(半壊・全壊ではないということ)ので、大災害に対する市の救援体制が全く準備不足、備蓄もなかったためではないでしょうか。ただ、自衛隊勝田駐屯地にはかなりの救援隊トラックが他県から来ていたようです。(ひたちなか市情報、3/13日日曜朝の時点)。 (2011-03-14 06 44 46) 地震での被害と言うより津波の被害の方が大きいみたいです。岩沼の人はガスは来てると言っていますがいつ止まるか分かりません。食べ物と毛布が足りてません。毛布があれば灯油が無くてもある程度暖は取れるので…。皆さんも大変だと思いますがお願いします。 (2011-03-14 08 39 19) http //0bbs.jp/fws1959/ 掲示板です。自由にお使い下さい。 (2011-03-14 12 47 00) 福島全域物不足が顕著です。まだ冷えるので避難所等で灯油などが切れないは不安です。 (2011-03-14 17 47 04) 宮城県登米市迫町 燃料不足に陥って電気も来てない。至急補給が欲しいとの事でした (2011-03-14 19 18 54) 友人が母親と観光で塩釜に行った時に被害にあいました。今は小学校で避難しているようです。友人は札幌、母親は神奈川に戻りたいのですが、とにかく仙台市まで行く方法はないものでしょうか? (2011-03-14 23 17 15) 上の方、見ているでしょうか。東京⇨仙台の例なら知っています。首都圏から仙台への可能なルート。上越新幹線で新潟→ 山形行きバス(予約要)→ 臨時バスで仙台。もしくは新潟から羽越線で鶴岡まで→山形行きバス(予約不要)→仙台行き臨時バス。新潟線鶴岡線は平常運行@山交WEB。逆て戻れるはずです。随時詳細は確認下さい。救援物資の話ではなく失礼しました。 (2011-03-15 09 50 35) 間違えました。塩釜⇨仙台にいく方法ですね。失礼しました。 (2011-03-15 09 52 29) 塩釜から仙台でしたら車があれば可能ですが (2011-03-15 11 24 39) 塩竃市向ヶ丘はどのような状況ですか 知人が心配です (2011-03-15 11 49 35) 塩釜の件有難うございます。東京⇒仙台は、このルートで同僚が家族の元に向かいます。出来るだけ沢山の物資を持って行って被災地に迷惑の掛けないようにしますとの事。そして、塩釜で避難している友人は車がないので、仙台に車で戻る人を探してもらいます。初めて訪れた土地なので徒歩で仙台に向かい迷子になったら迷惑を掛けてしまうのでそれも心配です。 (2011-03-15 12 38 26) 福島県二本松市から。E (2011-03-15 13 22 12) ↑の訂正。福島県二本松市から。E赤ちゃん(粉ミルク)・オムツがたりません!@2・3回分しかありません・・・。 (2011-03-15 13 23 22) 塩釜市、多賀城市で食料販売している店舗ありませんか? (2011-03-15 16 35 13) コンタクトレンズの洗浄液なども不足。 (2011-03-15 20 02 32) 茨城県日立市十王 多くの避難者が狭く寒い中、苦労しています。家が壊れた方々が実はここにも多いのです。茨城にも目を向けてください。 (2011-03-15 20 22 04) 水戸市 水がいまだにストップ。哺乳瓶を洗うにも消毒液作るにも、もちろんミルクにも水は必要。赤ちゃんも地震後沐浴出来ていません。産後のおかあさんも衛生上心配な状態です。どうか早く水を!!! (2011-03-15 20 25 17) ひたちなか市から東京より帰宅できなかった娘の為に、流山まで迎えに来たのはいいのですが、今度はガソリンがなくて動けなくなってしまいました?どこに行ってもガソリンがない?助けて?? (2011-03-16 07 02 50) 東京など大都市で逃げてきた被災者の受け入れをしている施設はありますか? (2011-03-16 12 47 47) 上記の受け入れ施設の件 千葉県松戸市が福島の住民を受け入れましたが、個人的に避難をしてきた人を受け入れる体制については分かりません。 (2011-03-16 16 10 37) ガソリンの件、流山から東京に帰りたいのか?ひたちなか市に戻るのか?結局どうしたいのか分かりませんがガソリンは被災地へ優先的に送っているので関東は不足しております。多分運よくても20リットルとか制限があります。助けようがありません (2011-03-16 16 14 00) 当wikiトップページのコメントを転載→避難所に物資が着ていないところがまだたくさんあるようですが、たいていの市役所などの災害対策本部には物資が来ています。配給が出来ていませんので、市役所に電話して直接依頼するか、取りに行ってください。自宅に戻っている人も必要な物資を取りに行ってください。この情報を避難所の方に伝えてください (2011-03-16 18 23 12) 岩沼市近辺で灯油販売をしてる場所はありませんか? (2011-03-16 21 38 58) 石巻市に避難中のゆうじんより。すべての避難所で物が足りません。 体育館では新聞紙を敷いて薄い毛布1枚で過ごしている様です。 食料の配給は4人家族に対してソーセージ2本。お茶1本。とかありました。 また常に薬を服用しなければならない難病者にも、薬が足りません。日赤で対応している様ですが、何時間も待たされるの老人には体力的に辛い。 買い物出来る環境にある人達も、朝7時にならんで昼過ぎ2時に店から出てこれる。買い物袋はせいぜい2袋という状況です。 食料なども足りないけど、さすがに5日目になると着替え等が欲しくなります。 女性等は生理用品など必要です。 どこに何が足りない………と言う局地的な話ではなく『どの避難所も足りない』というところです。 そういった現状なので避難所に行かず、近所の人達で広い駐車場で助け合う……という人達もいます。 (2011-03-16 23 39 26) 塩釜市新浜町 電気復旧見込みなし、水道、ガスもなし。夜は車上荒らしがきて怖い思いをしています。ガソリンが底をつきます。さすがに5日もすると不安です。 (2011-03-17 01 05 17) 塩竈市向ヶ丘在住です。14日0時過ぎから電気が復旧しました。 (2011-03-17 05 56 53) 上記の続きですが、我が家は1991年に建てられた家ですが、クローゼットの扉が破損した以外は目立った被害は無いです。向ヶ丘は高台で地盤も固いので、津波の被害は皆無です。近所では自宅待機が多く、一部親戚の家に避難をしている方もいます。ガスと水道が止まったままですが、私の家を含め近所では、プロパンガスの家庭が多いようです。 (2011-03-17 06 00 52) 福島県いわき市洋向台 海の目の前の高台です。周辺の家を流された人たちがたくさん非難してきていますが、食糧、水、とにかくガソリンがなく身動きがとれないようです。陸の孤島だとメールをくれた、弟も熱を出しています。助けに行きたいが関東でもガソリンが手に入らない。原発の恐怖に怯えながら避難したくてもガソリンがありません。原発周辺の海沿い地域には支援が全くありません。どこに助けを求めたらよいのかわかりません。助けてください。 (2011-03-17 09 29 46) 向ヶ丘の情報ありがとうございました。皆様のご苦労報道しんづんでめにする (2011-03-17 14 53 00) 上記のコメント送信ミスです。失礼しました。改めて向ヶ丘の情報ありがとう (2011-03-17 14 57 47) 茨城県のページコメントから、そのまま転載致します。(ここから)→一般の乗用車(ガソリン)が並ぶ為、軽油(トラック)が給油出来ません、スタンドもガソリンがなくなると軽油が在庫あっても弊 (2011-03-17 09 59 35) / 板野が物流しっかりしろとほざいてましたが国、県、市、規制対応し物流が動くよう軽油を供給して下さい。食べ物他、物資はあるのに運べない状態ですけど (2011-03-17 10 03 34) / こんな時に緑ナンバーのトラックが遊んであるってる訳ないでしょう、スタンドもガソリンが売り切れても軽油があるなら営業してもらえないでしょうか? / 日立市末広町 は どのような状態でしょうか 情報がありません (2011-03-17 12 12 06)←(ここまで) (2011-03-17 21 38 27) 塩釜でガソリンを買うならスタンドに携行缶を持っていくのがベストですが、携行缶を持っていなかったり、運ぶための車がガス欠で使えないと運ぶのが大変です。 (2011-03-18 01 44 12) ↑に追記で、食料はみやぎ生協とか探せば結構あるはずです。とりあえず水だけでも復旧して欲しいですね。 (2011-03-18 01 46 23) 3/16石巻へ行ってきました (2011-03-18 20 14 06) 山形より、迂回路線でも電話は日赤病院の (2011-03-18 20 15 31) 病院の近くでようやく電話が通じました。市内はまったく電波届かずで、ミニFM7.64Mの情報が的確な内容と思います。 (2011-03-18 20 17 42) 北茨城も酷い有様です。ガソリンも灯油も食料もありません。水も出ません。電車も動かない。茨城県は県北を見捨てるのでしょうか? (2011-03-19 17 13 07) 「この状況を、たくさんの人に伝えて下さい。死体がゴロゴロなんですから。避難所にいるのに、食糧がなく、子供が餓死してるんですよ。お願いします、辰巳さん!」http //t.co/GW55WAb (2011-03-19 18 12 38) 宮城県石巻市不動町にて、死体がまだ回収されていなく、置き去りだそうです、それから家の残った人達が飲み物のの物資が欲しいとの連絡がありました!なんとか出来ませんでしょうか? (2011-03-20 11 53 11) 宮城県石巻市不動町にて、まだ町に死体が!回収されていなく、置き去りだそうです、それから家の残った人達が飲み物のの物資が欲しいとの連絡がありました!なんとか出来ませんでしょうか? (2011-03-20 11 54 58) 家族なのに些細な事で口論になる…皆 疲れがピークに達してきている。一丸とならなければならないのに家族がバラバラ…。暗い雰囲気での生活…。ライフラインの早急な復旧を願うばかり…(水道、ガス、燃料等) (2011-03-20 21 04 32) 今日、山形より石巻へ1週間ぶりの訪問。治安は悪いようですが、窃盗などは中j。 (2011-03-26 00 34 55) それらの方も祖国へ帰ったとのことで多少改善が図られたとのことでした。入居していたアパートから盗品が発見されたそうです。街中も多少整理され車両通行可能でした。 (2011-03-26 00 38 15) コメント
https://w.atwiki.jp/hutati/pages/47.html
その他の方の長編 颯爽と現れ、作品だけを投稿していく、なぞの人物。 弟に何らかの称号を与えるのが特徴で、書き手さんの唯一の見分け方でもある。 573 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/11/13 01 30 18 ID 2lcIj4LU 姉「弟~メルブラやろう~」 弟「おkwww俺の秋葉タンで粉砕してくれるwww」 姉「じゃあネロ使う」 姉「お前は犬の餌だ」 弟「俺の秋葉タンが!」 姉「口ほどにもないわね弟。で、お姉ちゃんが勝ったから弟君罰ゲームね」 弟「そういうことは普通始める前に言う」 姉「なににしようかな~」 弟「聴いてねえ」 姉「ん~ じゃあ、弟君は明日お姉ちゃんの買い物に付き合うこと!」 弟「この歳になって姉弟で外出なんて恥ずかしいよ!」 姉「同人誌捨てるわよ」 弟「謹んで同行させていただきます」 翌日 弟「そして買い物に来たわけだが」 姉「♪」 弟「なぜ真っ先に下着売り場に行くんだ!」 姉「あっ!これ見て!エロくない?」 弟「店員の視線が痛い痛すぎる」 姉「ちょっと試着してくるから荷物持ってて」 弟「はいよ… なに?試着?」 574 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/11/13 01 34 01 ID 2lcIj4LU 姉「弟君~ちょっと来て~」 弟「…?なに?」 姉「ふふん… これ、どうかな?弟君の好み?」 弟「な!…お姉ちゃん下着だけ…! 試着室の使い方おかしいだろ!」 姉「口ではそんなこといっても、ここは喜んでるみたいよ…」 弟「な、やめて…公共の場でこんなこと…」 ザワザワ ザワザワ 姉「…ん?あれ、渡辺さん達じゃない?」 弟「ま、まずい!服屋で半裸の女といちゃついてたなんて噂流されたら、もう学校行けねえ!」 姉「ここに隠れて!」 渡辺「あれれ~さっき男君の声が聞こえたんだけどな~」 委員長「気のせいでしょ。あ、この服よくない?」 弟「(見付からずにすんだけど…どうしよう!こんなせまい部屋で裸のお姉ちゃんと二人きりなんて…)」 続け 599 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/11/14 09 37 50 ID xKGl9ayz 弟「てかお姉ちゃんくっつかないでよ!」 姉「だってしょうがないじゃなぁい・・・・・・ココ狭いんだからぁ」 弟「だからって腰に手まわす必要は 姉「弟君・・・・・・いい匂い・・・・・・食べちゃいたいくらい」 ぺろ ぺろ 弟「ひっ!?やめてお姉ちゃん舐めないで!ばれちゃうよ!」 姉「ばれたっていいじゃなぁい・・・・・・私達の仲の良さ、見せつけてあげたいな」 弟「(渡辺さん!!はやくここをはなれてくれ!)」 渡辺「あれれ~ これ委員長よりも私に似合いそうだよ~」 委員長「そう?じゃあ、私はこっち着てみる」 弟「!!」 姉「弟君・・・・・・なんか暑くない?」 弟「へ?確かに暖房は効いてるけど」 姉「弟君のココが熱すぎてお姉ちゃんも火照って来ちゃった・・・・・・ おっぱいが苦しいの」 弟「ち、ちがうんだこれは!」 姉「弟君、これ見てぇ」 弟「?」 姉「この下着、胸の所の紐を引っ張ると・・・」 スルスル ポロン 姉「簡単にブラが外せるのよ」 弟「!!!!!1111!!!111」 姉「あ、また大きくなったね。お姉ちゃんに興奮してるんだ・・・・・・・それとも、見られてるかもしれないって言うのが良いの?」 渡辺「あれれ~ さっきから変な声聞こえない~?」 委員長「気のせいじゃないの?」 600 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/11/14 09 39 30 ID xKGl9ayz 弟「お姉ちゃん!まずいy(ぽふう 姉「ばれちゃだめなんでしょ。お姉ちゃんのおっぱいで口を塞いであげる」 弟「!!1111!1111!!!1」 姉「姉に興奮するなんて、いけない子ねぇ。そんな子にはおしおきしてあげるんだから」 弟「(お姉ちゃんの指が俺のを・・・・・・だ、駄目だ!こんなの我慢できない!)」 さわさわ さわさわ 姉「こんなにしちゃって。弟君本当に可愛いわ・・・・・・誰にも渡さないんだから。お姉ちゃんにしか燃えられないようにしてあげるね」 弟「(ああ・・・・・・お姉ちゃん・・・・・・)」 委員長「じゃあ、お金払って帰りましょうか」 弟「!! お、お姉ちゃん今が出るチャンスだよ!」 姉「ちっ。しょうがないなぁ」 弟「俺が先に出るから、お姉ちゃん早く服着て出てきてね!」 姉「はあ~い」 こうして無事試着室を出たわけだが。 弟「ふう・・・・・・心臓に悪い悪すぎるぜ」 渡辺「あれれ~ やっぱり男君だ~」 弟「!?渡辺さん!?」 渡辺「やっぱり男君も来てたんだね~」 姉「弟君お待たせ~・・・・・・って、あれ?」 渡辺「あれれ~ 弟君のいた試着室から女の人が出てきたよ~」 弟「いわれなくてもスタコラサッサだぜ」 姉「弟君~!お姉ちゃんをおいていかないで~」 渡辺「あれれ~ あの女の人男君のお姉さんだよ~」 弟は「シスコン」の称号を手に入れた! 719 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/11/17 01 12 02 ID NjDy3p7h . 600の続き 弟「不幸だ!これでシスコン扱い確定だ!」 姉「まあまあ、いいじゃない。半分は当たってるし」 弟「FUCK!」 姉「それで、ちょっと本屋によりたいんだけど」 弟「あ、もしかして空条ブーンの新作?」 姉「そうそう」 本屋にて- 弟「そしてその手に持っている大判コミックはなんだね?」 姉「これ?『姉の媚乳』と『姉の淫腔』だよ♪」 弟「返してきなさい」 姉「ええ~っ 一緒に読もうよ!」 弟「返してきなさい」 姉「なんでそんなに言うのよ~ あ、もしかしてもう持ってるとか?」 弟「!! そ、そんなことあるはずないじゃないか変なこと言わないでほしいなあ」 姉「…持ってるんだ」弟「いや、だかr」 姉「お姉ちゃんが好きなら私はいつでもOKなのに、やせ我慢しちゃってかーわい♪ うんうん。やっぱり漫画なんかより実物の方がいいよね。返してくる!」 弟「お姉ちゃん…」 いたたまれなくなった俺が隣の棚へ移動するとそこに慈悲深い笑みを湛えた男友1がいた。 弟「聞いていたのか友1? これは違う、違うんだ…俺の話を」 友1「お姉さんと幸せにな。」 弟は『シスコン』の称号を手に入れた! 753 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/11/18 01 36 33 ID elk75C8P . 719 姉「今日は楽しかったね!」 弟「いろいろあったがな…」 そんなことを話しながらしばらく歩いていると、小さな宝石店が見えてきた。 と、姉は立ち止まり、ショーケースをじっと覗きこんだ。 姉「……」 どうやらその中の指輪が気になるらしい。 確か、明日はお姉ちゃんの誕生日だったな等と考えつつ、俺はお姉ちゃんに近付く。 弟「お姉ちゃん。そんな風に『欲しい』アピールしたって無駄だぞ」 姉「どうしてよ~。明日はお姉ちゃんの誕生日なのよ!」 弟「無駄なんだ…無駄無駄… なぜ無駄かというと」ポケットに手を入れ、 弟「昨日買ったやつがここにあるからな」 754 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/11/18 01 37 48 ID elk75C8P 小さな箱を見せる。 姉「え…?これって…そこの…前から欲しかった…」 弟「ああ、誕生日おめでとう、お姉ちゃん」 姉「わあ!!ありがとう弟君!!ねえどうして!?どうしてお姉ちゃんの欲しいの分かったの!?」 弟「俺達は姉弟だぜ……それも飛びきり仲の良い。心が通いあって当然だろ?」 姉「弟君!ありがとう!!大好き!!弟君と一生一緒にいる!!」 シスコンと呼ばれたとして、それがなんだ。 弟「今更何を。散々弄んでおいて、飽きたから捨てるなんて無しだぜ」 姉「お姉ちゃんが?弟君を?捨てるぅ? そんなのあるわけないじゃない!生まれた時から一緒だったんだから、これから死ぬまでも一緒よ!」 お姉ちゃんがいるなら、どんな代償だって喜んで払うさ。 終- 姉「弟君!ツーリング行こうよ!」 弟「またか。免許取ってから、週一で行ってるじゃないか」 姉「楽しいものは何回しても楽しいのよ! ねえ、行こうよ!」 弟「しょーがねーなー」 ―――――――― 弟「なあお姉ちゃん、もうそろそろ帰った方がよくない?」 姉「ええ~もうちょっと~」 弟「しょーがねーなー」 ――――――――― 弟「そんなこと言ってるうちに夜になったわけだが」 姉「いいじゃない!明日も休みだし、どっか泊まってこうよ!」 弟「(狙ってやがったか……?)」 姉「他に場所もないし、あのホテルに泊まろ?」 弟「え……?あれって……いわゆるひとつのラブホテル……」 姉「まーまー細かいことは気にしないで♪駐車場もあるし♪」 弟「……そうだな。俺達は姉弟なんだから、一緒にラブホに泊まったって別になんということは……」 (^ω^)「お?弟じゃないかお!奇遇だお!」 弟「ブ、ブーン?」 (^ω^)「隣にいるのは彼女かお? …てことは、弟もこのラブホ使うのかお。」弟「い、いやそういえわけでは」 姉「らぶらぶかっぷるで~す♪」 ξ゚⊿゚)ξ「なにしてるのよブーン… ? 弟君と…お姉さん?」 (^ω^)「へ?お姉さん?姉弟なのかお?」 ξ゚⊿゚)ξ「そうよ。よく見てみなさいよ。顔の造り、近いでしょ… え、てことは…」 (;^ω^)ξ;゚⊿゚)ξ 弟「あ、いや、これは…」 ξ;゚⊿゚)ξ「ブーン、場所変えましょ。この駐車場気に入らないわ」 (;^ω^)「そうするお。いわれなくてもスタコラサッサだお。おっおっおっ」 弟「違うんだ…」 弟は『シスターファッカー』の称号を手に入れた! 弟「不幸だ…」 姉「ねえねえ弟君!この拷問部屋って楽しそうじゃない?」 弟「普通の部屋にしなさい」 姉「ええ~っ 弟君が泣き叫びながらイッちゃうところ…見・て・み・た・い・な」 弟「!!1111!!」 姉「冗談よ」 弟「(あの表情は…マジだ!)」 姉「201号室…近いわね」 ―――――――― 弟「先に風呂入ってくるよ」 姉「どうぞどうぞ」 弟「ふ~っ ラブホなんて初めて来たが…風呂場ってこんなふうになってんだな」 ドーン! 姉「弟くーん!湯加減どうかな!?」てあげたいな~って思っただけなのに、弟君はそんなえっちなふうにとるんだ」 弟「…分かったよ」 ゴシ ゴシ ゴシ 姉「あ、これなにかな?シャンプー?」 弟「そ、それはローション!ティンコにかけるもん!」 姉「へえ~っ 弟君詳しいのね。もしかして、誰かとこういうところに来たことあるとか?」 弟「そ、そういうわけじゃないよ。女の子と付き合ったこともないんだから」 姉「そう。ならよかった♪」 ゴシ ゴシ ゴシ 弟「(ううっ…お姉ちゃんの指が…気持ち良い… しかし姉で、実の姉で勃つなんていけない、いけないんだ… うう…限界だ)」 すると突然、姉の手が止まった。 姉「…弟君は」 弟「…?」 姉「弟君は、初めての女の子は、やっぱり処女じゃないといや?」 いきなり何を言い出すんだ。 弟「えっ…… お姉ちゃんまさか……」 姉「うん……やっぱり……嫌だよね……他の男に抱かれたお姉ちゃんなんて」 弟「お、お姉ちゃん……?なにを……」 姉「ごめんね……今まで変なことばっかりして。お姉ちゃんもう上がるね」 弟「ま、待って!」 思わずお姉ちゃんの腕を掴む。 姉「!?」 弟「お姉ちゃんが他の男と付き合ったとか……抱かれたとか…… そんな過ぎ去ったことはどうでもいいんだ! おれは今の、今俺と一緒にいるお姉ちゃんが好きだ!好きなんだ!」 何を言ってるのか自分でも良く分からないが 『言っちまった』という感覚だけは確かに。 弟「……」 姉「……やっと」 弟「?」 姉「……やっと、言ったわね」 弟「!?」 姉「弟君ったら、お姉ちゃんのこと大好きなくせに、なかなか口にも態度にも出してくれないんだもん」 弟「な!今のは演技だったのか!?」 姉「演技なんかじゃないよぅ。弟君、お姉ちゃんの誘惑に全然屈しないんだもん。これでも結構傷付くんだぞっ」 弟「ま、まったくもう!先に上がるよ!」 姉「またまた~照れちゃって~ 可愛いからいいんだけどね」 弟「湯冷めしちゃいけないから、ちゃんと暖まっておいてよ!」 姉「はいはい♪」 弟「ふう……遂に言っちまった…… いや、好きってことはばれてたみたいだから、一緒か。 」 ふと、部屋に置かれた大きなベッドが目に入った。 弟「待て。ここはラブホだから……寝る場所はあのベッドひとつだけ……てことは……」 この夜弟は童貞を失うことになるのだが、それはまた別のお話。 191 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/12/01 01 24 27 ID OuQtVNeq 姉「弟君って、女の子に人気じゃない」 弟「……そうなるか」 姉「でもお姉ちゃんとしては、弟君にはお姉ちゃんだけを見てて欲しいのよ」 弟「今日はのっけから激しいな」 姉「そして!お姉ちゃんは考えた! どうすれば弟君を独占できるか! どうすれば弟君に近寄る女共を排除できるか! これが!答えよ!」 ガラガラ 弟「女の人が沢山……? !?みんなお姉ちゃんと同じ顔じゃん!」 『弟君!大好き!』 『弟君!大好き!』 『弟君!大好き!』 『弟君!大好き!』 『弟君!大好き!』 『弟君!大好き!』 『弟君!大好き!』 姉「弟君の周りを百万人のお姉ちゃんで埋め尽せば、近付ける女なんていないわ!」 弟「クローン!?クローンなの!?」 姉「そんなちゃちなもんじゃないわよ。この子達はみんな私と同じ存在。記憶も欲望も性格も、みんな同じなんだから! そして……」 『弟君のはじめて……頂戴……』 『弟君のはじめて……頂戴……』 『弟君のはじめて……頂戴……』 『弟君のはじめて……頂戴……』 『弟君のはじめて……頂戴……』 『弟君のはじめて……頂戴……』 『弟君のはじめて……頂戴……』 姉「この圧倒的な数のお姉ちゃんから……果たして逃げられるかな……?」 弟「ち、ちょっと!死んじまうよ俺!」 姉「大丈夫よ。欲望も共有してるのよ。百万人とする必要はないから、安心して犯られなさぁい」 弟「ま、まって…… アッー!アッー!アッー!アッー!」 あの大量のお姉ちゃんはどこへいったんだろう等と考えながら席に着いた。 と同時に朝のホームルームが始まる。 教師「今日はクラス替えをします」 クラス替え?こんな普通の日に? 教師「具体的に言うとクラスが一つ増えます」 なに? 教師「9組ですね。弟君、今日から9組に移りなさい」 弟「はぁ!?」 ガラガラ ガラッ! 『『『『『『『弟君!!迎えに来たよ!!』』』』』』』 弟「お姉ちゃん達!?」 教師「ほら、9組の人達待たせちゃ悪いだろ。早く移りなさい」 弟「先生!どうしちゃったんですか異常事態ですよこれは!」 教師「自宅が大量のクローン人間に占拠されて…… 警察も歯が立たない…… 私にも妻子があるんだ!!!」 弟「先生!?」 『『『『『『『弟君!早く行こうよ!』』』』』』』 弟「ちょっ、やめ」 さすがのおれも、30人が襲ってきたら、どうしようもなかった。 着いた先は、いかにも出来立てな感じのプレハブ。 姉「ごめんねちゃんとしてなくて。一週間もあれば校舎を自由に出来るようになるから」 弟「…てかこれ一晩で作ったのか?」 百万という数字は、俺が思うより大きかったらしい。 ガラガラ 「さて、授業を始めるわよ~」 弟「!!!!」 姉「さあ、授業を始めるわよ」 弟「お姉ちゃん!?」 姉「一時間目は国語ですが、国語の先生の家が謎のクローン軍団に襲撃されたので、先生が代わりに授業をします」 弟「これはひどいひどすぎる」 姉「では、保健体育の授業を始めましょう」 弟「国語じゃないの!?」 姉「今日の内容は『思春期の体の変化』です」 『『『『『『『先生!私たち男の子の体なんて分かりません!』』』』』』』 姉「そうですか困りましたね。とりあえず教室の鍵を掛けてください。 弟君、逃げようとしても無駄ですよ。」 弟「分かっていますよそんなことは。この人数差は圧倒的過ぎます。 どっかの幻想殺しも、『高校生のケンカなんてものは、1対3を越えたら話にならない』って言ってましたしね」 姉「現実を受け入れ始めたようでまことに結構。それで授業ですが」 『『『『『『『先生!やはりこういう問題は実際に見て体験すべきだと思います!』』』』』』』 姉「全くだわ。さて弟君」 弟「もう既に服を脱がされています」 姉「お姉ちゃんが可愛がってあげるからね♪」 弟「ちょっ、昨日の今日でアナルは……アッー!アッー!アッー!」 582 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします sage 06/12/18 00 18 24 ID 0hdIlu2i 母から夕方荷物が届くと伝えられていた弟 母「と言うわけだから、弟くん。荷物受け取っといてね。」 弟「家にいたら受け取っとくよ。で、何が届くの?」 母「最近、お腹回りのお肉が気になるからフィットネス用の電化製品が届くの。ヨロシクね。」 弟「そんなに気にしなくても良いのに。母さん今でも十分キレイだよ。」 母「お世辞言っても、何もないわよ。とにかく、お願いね。」 ~夕方~ ピンポーン 宅配です。 弟「は~い。今行きます」 姉「おとうとぉ~~~~ 何が届いたの?」 弟「母さんのフィットネス用電化製品だって。」 妹「ええ~~~~。フィットネス? おかあさん十分キレイだよ?」 姉「あのね、弟、妹ちゃん。いい女はね、いつまでも大好きな人にキレイだねって言って貰いたいものなのよ?その為の努力は惜しまないものなの。で、何が届いたの?開けてみない?」 ガサガサ 姉「こっコレは・・・ 巷で噂(B愛用の)のジョーバでは?」 妹「ジョーバ?」 参照 ttp //national.jp/kenko/exercise/joba/ 姉「コレね、ウエストの運動にすごく良いんだって。Bが言ってた。」 弟「じゃあ、Bのウエストはコレの影響なの?」 姉「いや・・・ あの娘はベリーダンスもしてるから。とにかく、ウエストの引き締めには良いみたいよ。」 弟「そうなんだ。じゃあさっそく、試してみるか。」 ぐいん、ぐいん、ぐいん・・・ 弟「おっ 確かに、コレはお腹にくるね。なんか楽しい気分になるし。」 妹「あたしもする~~~。 弟ちゃん変わって・ 」 妹「ホントだぁ~~~ なんか楽しい。コレならテレビ見ながらでもできて良いかも・ 」 姉(ハァハァ(*´д`*)ハァハァ) 弟(姉の様子が・・・ なんか変。) 姉(・∀・) ニヤニヤ「おとうとぉ~~~・ なんかジョーバしている妹ちゃんから何か連想しない?」 弟「何だよ。急に。 馬に乗ってるみたいってこと?」 姉(・∀・) ニヤニヤ「だ・か・ら、何か連想しない?」 弟「分からないよ。何が言いたいの?」 姉「鈍感!!!! どう見たって、あの純粋無垢な妹ちゃんが騎乗位してるみたいでしょ?」 弟「ハッ!Σ(゚ロ゚) (//////)」 姉(・∀・) ニヤニヤ 妹「ねぇ~騎乗位って・・・何? お馬さんに乗ること?」 弟(//////) 姉(・∀・) ニヤニヤ「じゃあ、後は弟に任せたから・」 バタン. 妹「ねぇ・・・ 騎乗位って・・・」 弟(//////) 妹「そんなことより、コレ楽しいよ♪ ほら・ 腰がこんなに動くの・」 弟(´;ω;`)母さんはなんでこんな物を買ったんだよ・・・ 妹「なんでそんなに哀しそうな顔するの? 弟ちゃん、変わろうか?」 弟(´;ω;`)なんで姉は下ネタへ下ネタへもっていくんだよ・・・ 妹「そんなにしたいの?? 弟ちゃん、変わろうか???」 妹(あっA先輩とB先輩だ) 「Aせんp・・・」 A「私、昨日寝る前ずーっと考えてたの。」 B「何よ、急に。」 A「弟くん、実はロリコンじゃないかな?って思うの。」 B「どういう結論でそうなったのよ。」 A「考えてみなさいよ。姉と私とB、美人先生にH先生。私が言うのも変だけどみんな美人じゃない? 誰にどんな誘惑されても、襲ってこない。普通じゃないわ。」 「普通の童貞ならガッついて襲ってくると思うの。」 「男はオオカミだってママも言ってたし。実際兄貴なんてどう見ても獣じゃない?」 「だから、弟くんはナイスボディーに興味ないロリコンなのよ。」 B「でもガッついてないところが弟くんの良いところでしょ?その結論は短絡的ね。」 A「そうだけど・・・ やっぱりおかしい。」 妹「あの・・・ こんにちは」 A B「あっ妹ちゃん、こんにちは。 お買い物?」 妹「今晩のおかずを・・・ ところで、さっき話していたロリコンってなんですか?」 A(その顔で聞かれたら答えられない。姉の気持ちが分かる・・・。) B「ねぇA、あたしベリーダンスの時間だから、先行くね。」 A(あっズルい、逃げた!!!)「私は、私は・・・ 妹ちゃん、ごめん。」 妹「・・・」(なんで、いつも私の質問ははぐらかされる・・・) ぐいん、ぐいん、ぐいん・・・ あああああ 腰が・ 腰が・ 勝手に らめええええええ pipipipipipipi 妹「今日のジョーバタイム終了。弟ちゃん・ わたし,くびれ出てきた?」 家にジョーバが来て以来ジョーバは妹ちゃんの指定席になっている。 弟(姉が騎乗位してるみたいって言ってからジョーバ乗ってる妹ちゃんまともに見えないよ(///)) 妹「ちょっと,聞いてる?」 弟「聞いてるよ。くびれでしょ?そんなの必要ないよ。」 妹「むぅ~~~ だって、弟ちゃんわたしがジョーバしてるといつもソッポむくでしょ?」 「おねぇちゃんやA先輩、B先輩みたいにキュッてなりたいもん。」 弟「さっき何食べてた?」 妹「えっ?! 晩ご飯?」 弟「いや、そのあとで何食べてたの?」 妹「・・・ホワイトロリータ」(・ε・`) 弟「だよね。姉はなんだかんだ言いながら、7時以降何も食べないの知ってた?」 妹(´・ω・`) 妹「ねぇ、弟ちゃん。ロリコンってなに?」 弟「えっ・・・」 妹「今日ね、A先輩とB先輩が話してたの。」 「弟ちゃんがね、おねぇちゃんやA先輩、B先輩が美人なのに襲ってこないのはロリコンだからだ」 「襲うって弟ちゃんが乱暴なことするの?」 弟「えっ・・・(///) いや・・・ 俺はロリコンでもないし」 妹「弟ちゃんがロリコンかどうかはどうでもいいの。ロリコンの意味が知りたいの!!!」 姉|壁|∀・) ニヤニヤ (なにかおもしろそうな展開w) 弟(´・ω・`) (姉は・・・ 完全に傍観の体勢か。) 妹「ロリコン・・・ ロリコン・・・ ぐすん。」 「なんで誰も教えてくれないの・・・ ぐすん」 姉(妄想が・・・ 妄想が・・・ 妹ちゃんが騎乗位で泣いてる。妄想が・・・) 母「ふぃ~~~いいお湯だった・ あらホワイトロリータ。これ開けたの妹ちゃんでしょ?」 妹「うん・・・ 私が開けて食べた。」ふきふき 母「どうしたの?妹ちゃん仲良いはずなのに、弟くんにいじめられたの?」 妹「弟ちゃんがロリコン教えてくれないの・・・」 母「ロリコン・・・」(また姉が吹き込んだのね。後でしかっとかなきゃ。) 「妹ちゃん、ホワイトロリータ好き?」 妹「好きだよ。」 母「ロリコンっていうのはね、ホワイトロリータが好きな人を指すの。」 妹「弟ちゃん、ホワイトロリータ好きなの?」 弟「う・・・・ん。 ホワイトロリータは好き。」 妹「じゃあロリコンなんだ。私もホワイトロリータ好きだからロリコンかw」 母「弟くんも妹ちゃんももう遅いから寝なさい。」 弟&妹「はーい。」 母「それから、そこに隠れてる姉ちゃん出てきてそこに座りなさい。」 姉は30分ほど濡れ衣を着せられた姉は母に絞られるのでした。 コンコン。 姉「弟、起きてる?」 弟「何?起きてるよ。」 姉「母は強いね。動じないもん。」 弟「それは思った。巧いのか下手なのか分からないけど妹ちゃん言いくるめてたし。」 姉「ところで、弟はロリコンなの?」 弟「だから、ホワイトロリータは好きって言っただろ?」 姉(・∀・) ニヤニヤ 「妹ちゃんにはロリコンって認定されてるよ?」 「それよりも、明日ABを絞らないと。ふたりのせいで怒られたんだから・・・」 弟「まぁ、妹ちゃんの性的無知には困ったもので・・・」 「汚したくないって気持ちが強いから・・・」 姉「母に怒られた姉を慰めるつもりで・・・・」 「おとうとぉ~~~~~・ ジョーバさせろ~~~~」 Σ( ̄□ ̄;) 弟「ちょwwww」 終わり 660 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 06/12/22 02 58 39 ID wnItoMFi ~ある日弟宅にて~ 姉(弟はまたTとデートだし、妹ちゃんは友達と買い物でいないから) (今日は一人か・・・オナニーでもしとこ♪) ピンポーン 姉「せっかく人がおっぱじめようって時に#」 「は~いどちら様ですかぁ?」 ?「あの・こちらにお姉ちゃん来てませんか?」 姉「??お姉ちゃんって??」 ?「あっ申し送れましたTの弟(以下C)です。」 姉「Tちゃんの弟っ!?!?かわいいねぇ♪」 C「可愛いってそんな・・・(////)」 「それよりお姉ちゃんは?」 姉「Tなら弟と遊んでるけど遅くなりそうよ」 「何ならうちで待ってる?」 C「えっ良いんですかっ!?!?」 姉「ええ勿論よ。それに可愛い子は大歓迎よ♪」 C「じゃじゃあお言葉に甘えて(////)」 (綺麗な人だなぁ姉ちゃんより綺麗な人はじめてかも) 姉(Tの弟って案外素直で可愛いじゃない♪) 「とりあえず私の部屋で待ってて。すぐお茶持っていくから」 C「はっはい分かりました。おっお邪魔します(////)」 姉「はいお待たせ♪」 ガチャッ トン トン 「でもまたなんでうちに来たの?もしかしてCってシスコン?」 C「ちっ違いますよっ!!ただ最近弟さんの所行くって言った時」 「いつも帰りが遅いから気になっただけで、姉ちゃんの事好きとか、関係ないですよっ!(////)」 姉「まあそう言う事にしといてあげるわ」ニヤニヤ 「それにもうそろそろ帰ってくるんじゃないかな?」 弟「ただいま~」 T「お邪魔します」 姉「ほら噂をすれば♪」 弟「姉ちゃんお客さん来てるの?」 C(この人が姉ちゃんの彼氏か) 「お邪魔してます。」 ギロッ 弟(えっ!?何で初対面なのに睨まれてるの俺?) T「ちょっとC!!!何しに来てんのよ!!!!」 弟(Tの弟かぁ綺麗な顔してると思ったら。でもなんでまだ睨まれてるの?) 姉「Tの帰りが最近遅いから心配だったんだって」 T・C「「ちょっと何言ってるのよ(言ってるんですか)!!(////)」」 姉「それはそうとCあんたなんで弟の事ずっと睨んでるの?」 C「だってそれは・・・」 C「だってそれは・・・」 ゴニョゴニョ 姉「本人に向かって言いにくかったらとりあえず私だけには言って♪」 C→姉 ヒソヒソ ヒソヒソ 姉「えっ!?Tにそんな事があったの!?」 T「なっ何か私した?」 姉 ガッ 弟「痛っ!!何でなぐんの?」 姉「弟っ!姉ちゃんいつも言ってるでしょ!!どんな事があっても女の子を泣かせたら駄目だって!!!」 弟「いつ俺が泣かせたって言うんだよっ!!」 C「五日ほど前だったと思う・・・」 T(五日前って言ったら・・・(////)あれ見られてたのっ!?) 弟(五日前はTと一緒に昼飯食べてたけど別に喧嘩なんてしなかったぞ?) T ガッ 弟「痛っ!!また殴られた」 T「C!!帰るよっ!!(////)」 C「わかったよ! お邪魔しました。」 姉「Cだったらいつでもうちに来ていいからねぇ~♪バイバ~イ♪」ノシ 弟「じゃまた明日な」ノシ(なんか悪い事したかなぁ?) 742 新しい人 06/12/25 23 24 46 ID 17FzPHNY ~クリスマスイブ前日 とある街角~ 姉「今年は弟に彼女で来たし、妹もクラスのみんなでパーティーだって言ってたし」 「あんたが来たら私たちまで変態に見えるって言われてAとBとの合コン断られたし」 「はぁ~ひとりかぁ~」 C「姉先輩!!!」 姉「あらCじゃない! そうだ明後日うちに来ない?」 C(先に誘われた!!ラッキー!!!) 「是非!喜んで!」 姉「じゃあ夕方に来てね♪」 ~クリスマス 当日~ ピンポーン 姉 ガチャ「は~いいらっしゃい」 C「お邪魔します」 姉「ケーキ持って行くから部屋で待ってて」 C「はい分かりました」 姉 ガチャ「お待たせ~♪」 C「うおぉぉぉすげぇぇぇぇこんなケーキ初めてだ!」 姉(へぇ~Tこんなの作れないんだ、勝った!!) C「俺こんなケーキ作れる彼女ほしいなぁ」 「ところで姉先輩って彼氏いないんですか?」 姉 グサッ「いないのよぅこんなにいい女滅多にいないのにねぇ」 C「ほんとになんで出来ないんでしょうねぇ」 「あんな姉ちゃんでも彼氏いるって言うのに#」 姉「鈍感な弟でも彼女いるってのも気に食わないわ#」 「もうこうなったら自棄よ!!C!!今日は飲むわよっ!!」 姉C「「カンパ~イ!!!!」」 グビグビ C「せんぱ~い せんぱいって色っぽいですよねぇ~」 姉「おっあんたはいい目してるねぇ どおよ襲いたくなるでしょ?」 C「はい!!じゃ遠慮なくっ!!!」 ガバッ 姉「きゃっ!ちょっちょっと待ってよ(////)」 (こんなに酒弱かったの!?しかも今日可愛いの穿いてないし) (でも積極的なの案外いいかも(////)) C「何でですかっ!!そんなに僕が嫌いですかっ!!」 「僕のどこが嫌なんですか!!!何で逃げるんですかっ!!!!!」 姉「Cのこと嫌いじゃないんだけどね、ちょっと早いのよ。」 C「こんなに好きなのになんでですかぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁんんん」泣 姉「ちょっとココで泣かないでよもう」 C「ぐぅぅぅぅぅぅ ぐぅぅぅぅぅぅ ぐぅぅぅぅぅ」 姉「寝ちゃったか、可愛い寝顔するじゃない。」 「こんなにぐっすり眠られたら襲う気にならないし」 「嬉しいプレゼントありがとね」 チュッ( * ゚)-`) 「さてと、このケーキをどうやって一人で食べよっかな」
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言葉「う~ん」 シン「何悩んでいるんだ、言葉」 言葉「あ、ちょっと勉強を」 シン「勉強?」 言葉「はい、一応学生なので・・・退学扱いになっているかもですけど」 シン「あ、うん。いいんじゃないか?割と暇な時間あるし、頭使ってた方が人としていいだろうしな。どら」 言葉「あ」 シン「へー、言葉の世界ってこういうのやってるんだ。俺のところとさして違いはないな」 言葉「わかるんですか?」 シン「んー数学なら少し、ってそんな目でみるなこれでも一応士官学校出てて、トップの同級生に成績勝った事あるんだぞ、追試でだけど」 言葉「そうだったんですか」 シン「でもさすがにわかんないところも多いかな・・・なぁ、俺にも教えてくれないかな勉強」 言葉「え?いい、ですけど。なんで」 シン「一人でいるとかなり暇だし、こういう事もいいかなって思ってさ」 言葉「それじゃあ、一緒に勉強しましょう」 シン「おう、わかんないところ多い思うから頼むぜ言葉先生」 言葉「はい、ってえーーーー」 翌日、女教師コスで授業せよという指令が下ったという
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発売日 2023年11月17日 定価 通常版 7,920円ダウンロード豪華版 11,770円 プレイ人数 1人 レーティング CERO C(15才以上対象) 判定 未定 ポイント ペルソナシリーズとしては初のSLG本編を再構築したシステム単調さから来るボリューム不足感 女神転生シリーズ 概要 『ペルソナ』シリーズ初のSRPG。略称は『P5T』となる。 時系列は本編『ペルソナ5』のエンディングの直前(*1)となる。 「キングダム」と呼ばれるパレスとも違う異世界に迷い込んでしまった心の怪盗団は元の世界に戻るため、出会った革命家「エル」とキングダムの支配者に対する革命へ手を貸すことになる。 ジョーカーたちと同じく異世界に迷い込んだ若手政治家「春日部統志郎」と共にキングダムの秘密に迫りながら、新たな戦いへ身を投じることになる。 ペルソナシリーズの外伝としては初のSLGとなっており、デザインも『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』などと異なり、『ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス』を連想するデフォルメされたデザインが採用されている。 『P5』のゲームシステムを再現した連続行動が攻略の鍵となり、オーソドックスなSLGと比較して1ターン辺りに出来る行動が幅広いのが特徴的。 ジャンル変更に伴い、ペルソナ関連や装備周りのシステムが本編などとは大きく異なる。 DLC「Repaint Your Heart」 発売日同日からリリースされたDLC。 『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』で追加された要素に焦点を当てたストーリーであり、本作の本編(*2)とは独立している。 舞台設定やセーブデータも独立して管理されるため、本編をクリアせずともプレイ可能。 こちらでは「芳澤かすみ」と「明智五郎」と共に都内を騒がせる謎の覆面アーティスト「ゲルニカ」を追うシナリオとなっている。 ストーリー 卒業式が近い中、怪盗団はルブランに集合していた。 その時「春日部統志郎」という時期総理候補の議員が行方不明になっている事件をニュースで知る。 突然テレビに怪奇現象が発生し、店内が大きく揺れ、店の扉は怪しい光を放つ。 主人公が扉を開くと、その先は見たこともない異世界「キングダム」だった。 謎の武装集団に捕まりそうになるが、「エル」と名乗る革命家に助けられる。 怪盗団の戦いが再び始まる。 戦闘システム 3人制の少数パーティでマップを攻略していく。 出撃ユニットは自由に選択でき、主人公を外すことも可能。怪盗団のメンバーにエルを加えた8人から出撃ユニットを選択してマップを攻略していく。出撃ユニット以外の仲間たちは控えとなり、出撃メンバーが戦闘不能になったメンバーと交代出来る。 ユニットごとに味方のステータスを上昇させるパッシブスキルが設定されている。(ジョーカーであれば「味方全体の射撃攻撃力UP」など)スキル効果量は重複し、成長させれば倍率を強化することが可能。 移動システム 移動力の範囲内であれば、行動済みになるまで自由に移動可能。行動順にも縛られず、出撃中メンバーは行動可能であればいつでも切り替えることが可能。 これによりSLGでありがちな「狭い通路で味方の渋滞が発生してしまいターンを跨ぐ」などがほとんど発生しない。「射線が被る味方を一時的に退避させ、攻撃してから待避させていた味方で追撃を同一ターンに行う」などアクションゲームに近いテンポ感でプレイできる。 各キャラクターの立ち位置は後述の「TRIBANGLE」で活用するため、単なる配置調整以上に重要なテクニックとなっている。 カバー 壁や障害物に隣接してターン終了を迎えると「GUARD」状態となり、受けるダメージを大幅に軽減される。また射線を遮る攻撃に対しては完全に無効化できる。ガード状態ではダメージを受けてもダウンしないため、基本的にはカバーできる状態でターンを終えるのが望ましい。 マップには高低の概念があり、低所からの射撃に対してはガード状態となる他、相手を近接攻撃などで落下させれば追加ダメージを与えることができる。低所にスキルを持った味方がいる場合、射撃によってそのままダウンを取る追撃が発生する場合もある。 これらのカバーは敵も積極的に活用してくる。スキル攻撃や近接攻撃でカバーを解除させ、ダウンを狙っていくのが基本戦術となる。 攻撃 本作では銃撃攻撃で残弾の概念が存在せず、遠距離の通常攻撃といった扱いになっている。ペルソナ5本編同様、キャラクターごとに装備できる銃器が異なり、射程や攻撃範囲で個性が表現されている。射線の概念を持ち、障害物に阻まれる場合には無効化される。範囲攻撃の場合は味方にも命中してしまうため、攻撃順や一時的に移動することが必要になる。 近接攻撃では隣接した敵に対して、吹き飛ばしつつガード状態を解除できる。なお本作では近接装備についてはオミットされているため、パーティ追加効果で増減する。 ペルソナによるスキル攻撃では遮蔽を無視して攻撃でき、ガード状態を解除できる。原則的には本人のペルソナが所有するスキルのみだが、後述のサブペルソナが攻撃スキルを所持している場合はそちらも使用可能となる。弱点耐性などは採用されておらず、敵味方問わずシリーズ恒例の「弱点をつく」という戦術は本作では行わない。 代わりにそれぞれの属性ごとに付与できる状態異常(*3)や特殊効果(*4)が付随する。 1MORE ガード状態でないユニットを攻撃してダウンさせると再行動できるようになるシリーズ恒例のシステム。 ペルソナ5同様に連続してダウンさせることで連続行動が可能。本作ではSLGということもあり、再移動も可能になる。上手く連続させれば1ターンではマップの端から端まで横断するほどの大移動も可能、というより一部クエストでは必須テクニックとなっている。 敵も同様に1MOREを狙ってくるため、甘い位置取りでは連続行動から危機的な状況に追い詰められることも多い。 TRIBANGLE(総攻撃) 本作における「総攻撃」に相当する必殺技。ダウンした敵をユニットで囲むと範囲内の敵にガード状態などを無視した大ダメージを与えられる。マップ上では味方ユニット3体を頂点にした三角形で表示される。1MOREによる再行動や未行動のユニットの位置を調整することで攻撃範囲を調整できるが、発動したユニットは行動済みとなる。そのため、範囲を優先するとカバーが疎かになるといった注意点もある。 ユニークスキル ユニットごとに固有の効果を持つ必殺技に相当するスキル。出撃メンバーで共有するVOLTAGEゲージが最大まで溜まると使用可能になる。単純に大ダメージを与える他、デコイとなるユニットを召喚したり、範囲内を回復するオブジェクトを設置するなど特殊な効果を持つスキルも存在する。 サブペルソナ 本作ではキャラクター固有のメインペルソナとサブペルソナを装備する(*5)。『PQ2』の同名システムとほぼ同様。主人公であるジョーカーも「アルセーヌ」を固有ペルソナとしており、他の仲間と同様メインペルソナ+サブペルソナを1つ装備する。サブペルソナは戦闘中以外であれば、好きなタイミングで変更できる。 サブペルソナは「固有スキル」「継承スキル」「ステータスボーナス」で構成される。シリーズ恒例のアルカナは割り当てられておらず、代わりに「呪怨属性」や「目眩属性(*6)」などの得意属性とも言えるようなものが割り当てられている。 「固有スキル」はペルソナごとに1つ割り当てられており、変更することは出来ない。「アギダイン」などのお馴染みのアクティブスキルの他、「ガード状態の対象の与えるダメージを上昇させる」といった本作固有のパッシブスキルに大別される。ペルソナ合体で素材となったペルソナの固有スキルを継承させることが出来る。 本作では銃以外の装備品は存在せず、ステータスの底上げはサブペルソナに依存する(*7)。中盤以降、ペルソナを素材とした武器生成が解禁される。指定の条件を満たすペルソナを合体させることで特殊効果を持つ銃を生成できる。ペルソナ5の「電気椅子処刑」に近いが、条件を満たしていれば素材となるペルソナは問わない。 チャージ 攻撃を行わなかったユニットはチャージ状態になり、次ターンの攻撃力や移動力が強化される。強化される能力はキャラクターごとに異なり、スキルツリーで強化できる。1MOREで再行動した際にも発動するため、ダウンを取った後にカバーできる場所に移動してチャージ状態で次ターンに備えるなども出来る。 シナリオ進行 ステージごとに固有ギミックが登場する。ダメージを与えると敵を吹き飛ばす「爆弾」や対応するボタンで開閉する「扉」や「昇降機」、指定された行動をするとペナルティを受ける「スピーカー」などが登場する。 DLCでは床面を変化させることで敵味方に作用する固有ギミックも登場する。 作戦開始 メインストーリーを進行させる際はある程度のマップを連続で攻略することになる。ストーリーが一段落するまでは拠点に戻れず、一部準備行動が制限される(*8)。 アワード 各ステージに設定された追加報酬の獲得条件。「ステージクリア」「指定ターン以内のクリア」「戦闘不能者を出さずにクリア」が主に設定されており、クリア評価が変動する。 REPLAY クリアしたメインストーリーのマップはいつでも再戦が可能。取り逃したアワードの回収やクリア報酬の再取得が可能。素材にするペルソナを再回収する他、単純なレベル上げや資金稼ぎも行える。 絶好調 ストーリー進行はある程度、連続した戦闘になり、スタメンで先発出撃しなかったユニットは「絶好調」状態となり、ステータスが向上する。同じユニットを連続して使うことに特にデメリットは存在しないため、次回のステージを見て出撃メンバーを検討できる。 クリア済みのステージやクエストでは絶好調は適用されない。 アジト・ベルベットルーム スキルツリー 本作ではスキルツリーでユニットの強化を行う。GP(グローポイント)を消費してスキルの強化やアンロックを行う。スキルツリーは振り直すことができ、サブペルソナや出撃メンバーに応じて組み替えることも可能。 クエスト メインストーリーの進行に応じて、解禁されていくサブクエスト。 指定のメンバーで出撃すると大量のGPや特殊ペルソナがアンロックされるなどの報酬が得られる TALK 本編の進行度に応じて、幕間劇を見ることが出来る。一度見た会話はアジトであればいつでも見返すことが出来るため、選択肢の全回収なども簡単。フルボイスではないが、ペルソナ5のコープのような和気藹々とした会話やストーリーに応じたシリアスな物もあり、多種多様。また初めて見るTALKを見終えると少量だが、GPを獲得できる。 ベルベットルーム 時系列の都合、ベルベットルームの案内役はラヴェンツアが務める。 シリーズ恒例の「ペルソナ合体」「ペルソナ全書」に加えて、ペルソナ同士を合体させて銃に変える「武器生成」を担当する(*9)。 評価点 シナリオの評価点 ペルソナ5本編の『パレス』とは異なる、『キングダム』という異世界の秘密に迫りながら、そこで苦しめられている民衆たちを解放していくという『革命』をモチーフとしたシナリオは『反逆の物語』としての1つのシナリオとして、してはまとまっている。 設定の破綻も少なく、若干の冗長部分はあるものの本編との統合性も取れている。 圧制を強いる支配者を倒し革命を起こしていくという流れは『ペルソナ5』らしさを感じられる。 ただの勧善懲悪に終わらず、悪を倒し革命を起こすことの是非を問うストーリーは考えさせられるものがある。 新キャラクター「エル」と「統志郎」の描写 革命軍のリーダー「エル」 本作のメインヒロインであり、案内役となるキャラクター。 怪盗団の女性陣にはいなかったボーイッシュなキャラクターで、その明るい性格からすぐに怪盗団とも打ち解けており、TALKでも積極的に会話に参加するので愛着も湧きやすい。 彼女もまた「反逆の意思」を宿した人物であることが序盤から描写され、怪盗団のメンバーとして違和感なく馴染んでいる。 若干天然な要素もあり、CVを担当した高橋李依氏の熱演もあってコミカルなボイスもよく似合っている。 竜司とはまた違った方向で猪突猛進的な性格でありながら、リーダーとしての重圧や自分の存在に悩む姿がTALKなどでもうかがえる。 開始時点では記憶を失っている。自分のアイデンティティーに悩むのはモルガナを思い出させる要素であり、シナリオ上でも重要な役割を担っており『エルが何者か』という疑問は好奇心をそそられる。 迷い込んだ若手政治家「春日部統志郎」 エルと同じく本作オリジナルのキーパーソン。 新進気鋭の若手政治家だが怪盗団と同じくキングダムに迷い込んでいた所をジョーカーに助け出され、行動を共にする。 序盤では「異世界、ペルソナ能力を操る怪盗団たち、襲い来る人外たち」(*10)という異常事態に翻弄され、常識人らしいヘタレっぷりを存分に発揮する。 一方で自分なりに出来ることや人の良さも描写されており、怪盗団たちとの交流を通して人間的に成長していく。 また戦闘面では活躍しないものの政治家らしい大局観を持ち、作戦立案などシーンでは怪盗団とは違う視点での提案などを行い、全くお荷物というわけでは決してない。怪盗団の軍師役としては真とモルガナがいるが、大人ならではの「危険すぎる」「もっと安全な策は無いのか」といった常識的な意見は怪盗団の破天荒さを際立たせるのに一役買っている。 政治家のキャラクターは『P5』にて獅童正義、吉田寅之助が存在するが獅童は傲岸不遜な悪徳政治家、吉田寅之助は過去のスキャンダルでドロップアウトしてからの再起を志す人物であるため『自分の未熟さに思い悩む青年』というのは新しい切り口でもある。 キングダムの攻略を通して、トラウマを乗り越えて行く姿は怪盗団の過去を知るシリーズファンであれば自然と応援したくなるだろう。 成人した怪盗団の仲間では『P5S』で「長谷川善吉」が既出(*11)であるが、ややニヒルな魅力を持つ善吉と未熟な常識人である統志郎ではかなりタイプが違う魅力を持つ。 成長した怪盗団のメンバー ペルソナ5本編が落ち着いた時系列とあって、エルや統志郎へ助言や叱咤するメンバーの姿は感慨深い。 意外とペルソナ5本編では接点の少なかった組み合わせのクエストなどが見ることが出来る(*12)。 特にTALKの1つ「理想の結婚」では主人公がメンバー(*13)との結婚を妄想するという『PQ』の「ごーこんきっさ」のようなファンサービスがある。 しかも、主人公が真に浮気の釘を刺されるというジゴロなことも。 書き下ろしのウェディングドレス姿でまで用意されており、必見。 システム バトルシステム 『ペルソナ5』の戦闘をSLGにうまく落とし込んでいる。 オーソドックスなSLGとペルソナの要素がしっかりマッチしている。 カバーアクション、銃撃と近接攻撃、ペルソナのスキル、ダウンと1MOREというペルソナ5本編の戦闘システムがSLGの世界で見事に表現されており、評価が高い。 ペルソナスキルも「ガルで敵を吹き飛ばす」「ジオで拘束」などで上手にSRPGの技となっている。 銃撃には射線の概念があり、地形を上手く利用することで一方的な攻撃が出来る他、単調になりがちな銃撃戦にメリハリをもたらしている。 移動の自由度が高い 本作は行動するまでは何度でも移動ができる。総攻撃や弱点攻撃でやり直したい場合も多いので、このシステムは嬉しい。 運用次第でプレイヤーの連続攻撃が可能となるので、上手くいった時の爽快感が良い。 スキルポイントの振り直しが無制限 欲しいスキルのためにポイントを振らずに我慢する必要がなく、気軽に色々試せる。 サブペルソナの組み合わせに応じて、スキル振りを見直すことも有用。 ユニットの使用機会に偏りが少ない 本作ではユニットごとのレベルは存在せず『怪盗団レベル』という形で一律でステータスが管理される。 ペルソナ5などで多発していた「特定のメンバーのレベルが低くなる」といった事が起きず、レベルを気にせず使いたいユニットを起用できる。 主人公であるジョーカーが固定出撃でないのも地味に嬉しい要素。 絶好調システムのおかげでメンバーを交代させる事にも意味がある。後のマップに備えて出撃メンバーを吟味する攻略性がある。 グラフィック 『PQ』シリーズのようなデフォルメデザインのペルソナ使い達のキャラデザは可愛らしい。 会話時の立ち絵も本編同様にリップシンクを行い、状況に合わせて立ち絵が変わったりするので臨場感も感じられる。ポーズや表情の差分も多く、コミカルながらも豊かな表現が行われている。 和服などの一時的な衣装の変化もきちんと描かれている またイベントで1枚絵のスチルもクオリティが良い。 シナリオ上の重要な場面で入れられる3Dムービーやアニメーションも高品質。 これらはいつでもアジトで見返す事が出来るのも嬉しい。 BGM OP曲「Revolution in your Heart」を始めとし、シリーズらしい高品質なBGMが揃っている。 革命をテーマにしているからか、ややロック調のBGMが多くアシッドジャズ系が多かったペルソナ5本編とはまた違ったテイストで統一感がある。 サウンドトラックはCD5枚組とペルソナ5本編並みのボリューム感。 P5R要素の回収 DLCではあるものの『P5R』で登場した「芳澤かすみ」と大きく設定や描写の掘り下げられた「明智五郎」に焦点を当てた外伝作品は初。 特にP5R要素の強いこの2人は外部出演が少なくなりがちであるため、ファンにとっては嬉しい。 内容も主人公を含めた3人が中心のシナリオとなっている。 またDLC限定の新要素があるため、本編とは違った新鮮味のある戦闘が楽しめる。 + ネタバレ注意 本編とDLCの両方をクリアすれば、明智とかすみの2人も2週目以降の本編で使用可能になる。(ただしシナリオには出てこずあくまでプレイアブルキャラクターとして追加) 賛否両論点 TRIBANGLE(総攻撃) 戦闘メンバーで三角形を作り、その中に居る敵にダメージを与えられるこのTRIBANGLEは、SRPGのシステムとペルソナ5のスタイリッシュさが落とし込まれ、うまく融合が図られている。 一方で非常に威力が強く(*14)、多少強引に突き進んでトライバングルでゴリ押すワンパターンな戦術になりがち。 一方で「総攻撃で一網打尽にする」というのはペルソナ5本編でも多用された戦法であり、一概に否定も難しい。「ダウンを取りつつ、有利な位置取りへ移動する」というのはSLGでは定番といえば定番である。 育成要素の簡略化 SLGというシステム変更に伴い、RPG要素の多くが簡略化あるいはオミットされている。 装備品は銃のみに簡略化され、近接武器や防具は存在しない。そのため、シリーズにあった女性専用防具などの戦略性は薄くなっている。 中盤から解禁される武器生成では、従来のような特殊効果を持つ銃や射程や攻撃範囲が異なる銃が解禁されるため全くそういった要素が無くなったわけではない。 中盤以降、上記の武器生成での銃が入手できるため、店売り品の利用機会は激減する。また銃の売却は「武器の分解」という形式を取るため、不要になった銃の売却が序盤では行えない。 弱点属性の撤廃により、ペルソナ5本編で行えていた「弱点をスキルでフォローする」といったやり込み要素は不可能。 しかしSRPGである本作において、ペルソナによる戦術が強力すぎればマップ上での駆け引きが形骸化することは想像に難くない。位置取りによるカバーなどで被ダメージを抑えるというのが趣旨であることを思えば、弱点の導入はゲーム性が複雑になりすぎていたかもしれない。 サブペルソナが採用されているが、スキル枠が少なく合体による強化を感じづらい。 カスタマイズ性が低いため、合体を繰り返さずともドロップしたペルソナ同士を合体させるだけで実用的なサブペルソナが入手できる。これを手軽に多様なペルソナを用意しやすくなったと受け取るか、育てる楽しみがなくなったと受け取るかは評価が分かれる。 ユニットごとのレベルの撤廃がされ、怪盗団レベルでメンバー全員のステータスが上昇していく。ユニットの成長度にムラがなくなった一方で、お気に入りのユニットを育てるという楽しみ方はできない。 SRPGであるため「いざ起用しようと思ったらレベル不足で実用に耐えない」といった状況を防ぐための措置だろう。 スキルツリーにレベル制限のようなモノはなく、怪盗団レベルもペルソナ合体の際の上限として機能する。サブペルソナはマップやメンバーに応じて付け替えることが出来るため、レベルに縛られない戦術を取りやすくする一助にもなっている。 外伝ならではの制約 『P5S』でも賛否両論であった点のうち、下記の問題点は本作にも共通してしまっている。 ペルソナ5本編のコープキャラは未登場。 本作ではゲーム開始直後に異世界「キングダム」に迷い込んでしまうため、コープを持つキャラクターたちは登場しない。『P5S』では僅かながらも出番のあった佐倉惣治郎と新島冴も未登場である。 ベルベットルームもラヴェンツァのみが登場し、イゴール、ジュスティーヌとカロリーヌは登場しない。時系列上、登場する方が不自然ではあるのだが…… 『P5S』同様、本作のみで完結するシナリオにする為であれば、登場人物が膨大になってしまうコープキャラクターたちなどの出番見送りは妥当ではある。 評価点にもある通り、本作のシナリオは本作の要素のみで十分に纏まっているため、取捨選択自体は妥当と言えよう。 問題点 シナリオ上の問題点 怪盗団の活躍が控えめ 本作のあらすじは「統志郎とエルを助けながら、キングダムを攻略していく」というものであり、各キングダムのボスも統志郎のトラウマをベースとしたものになっている。 本作は良くも悪くも統志郎の過去の失った記憶を巡るという構成であるため、怪盗団との直接の因縁がない。 それぞれの章で出てくるボスとのやり取りは全て統志郎を中心にしたものであり、怪盗団はあくまでフォロー役、指南役に回っている。当人の問題であるため、仕方が無いとはいえど単調さは否めない。 怪盗団のメンバーはあくまで統志郎とエルを助けていくという立場であり、メンバーごとの経験を踏まえた助言や叱咤はすれど、巻き込まれた立場であって各ボスなどに対して立ち向かうのはあくまで統志郎である。 ペルソナ5本編でそれぞれのメンバーのストーリーには一区切りついているため、仕方が無いといえば仕方が無いのだが掘り下げ要素が少ないのはやはりやや物足りない。 TALKなどで怪盗団との掛け合いを見ることはでき、それらのクオリティも高いのだがコープのような能動的な交流手段はない。ペルソナ5ロイヤルであった合体技のような要素もないため、怪盗団の掘り下げを期待すると肩透かしを受ける。舞台が変わっても従来のシリーズのように仲間に話しかけることができず、所感などを聞くことは出来ないのは不満点として挙げられる。 また、各ステージで統志郎の過去をめぐる話が展開されるため、全体的にこじんまりとした印象を受ける。本編の1つのパレスのエピソードを引き伸ばしたようなものと言われることもある。 全体的に既視感のあるシナリオ 統志郎については、無気力の流され主義の政治家が怪盗団に触れることで信念を取り戻していくという展開であるが、ペルソナ5本編で登場したコープキャラクターで同じく政治家である「吉田寅之助」と被るという声も。 またストーリー展開やラスボスについても、形や名前を変えただけで『P5』シリーズをやっていればあまり新鮮味はない。 あるキャラクターについて + ネタバレ注意 終盤に登場するあるキャラクターは通過する快速電車に轢かれたにもかかわらず脚を不自由にしただけで生還している。 『P5』では車で命を落としている人物が複数いるため、流石にご都合主義的であると言わざるを得ない。 バトル 戦闘メンバーが3人のみ バトルに参加できるのは3人のみ。一般的なSRPGの戦闘人数と比較するとかなり少ない。 人数が少ないので戦闘中に出来ることが少なく、戦術がワンパターンになりやすい。 色々なキャラを使いたいというファンの心理にも反しており、不評の声が多い。 『P5』のバトンタッチのように戦闘中に交代出来るシステムがあれば良かったのだが… 戦闘不能になった際に控えのメンバーと交代できるシステムは存在するのだが、ペルソナ5本編では戦況に応じて控えのメンバーと交代が出来たことを思うともどかしさを感じる場面は多い。 仲間キャラクターの個性が乏しい 属性弱点が撤廃されたため、物足りなさを感じる面も。 スキルツリーで取得できるスキルはそれぞれのペルソナや個性に応じたモノだが、スキルツリーの構造自体はほぼ全キャラが共通している(*15)。 サブペルソナの装備によりパラメーターや弱点をある程度フォロー出来てしまうのもそれに拍車をかけている。 ただし、好きなキャラクターを場面を問わず使えるのは利点ではある。また銃の性能やパッシブスキルで個性が機能していないわけではない。 ボス戦以外でのバリエーションに乏しい 基本的に「モブ敵が出現して倒す」の繰り返しであり、物語としての楽しみが薄い。 マップ上の雑魚敵を掃討しても、増援が出てくるまで待つ場面も多い。増援には前兆などがないため「マップ上にいる敵を倒しきれると思って突出したら増援が出撃して返り討ちに遭う」といった初見殺しに見舞われることも(*16)。 一部ステージでは「目標地点に到達する」などのクリア目標が変わるが、それらのマップは少数に留まる。 最終章がボスラッシュ ラスボス前に前章のボスと戦うのだが、ギミックの変化もないため討伐済みの同じボス戦をするだけになる。 新鮮味もなくただの焼き増しともいえる。ボスの主張もすでに乗り越えたトラウマを繰り返すばかりであり、統志郎たちも「そのトラウマはもう乗り越えた」と前座扱い。シナリオではそれで良いが、攻略方法には何らかの変化は欲しかったところ。 単調なリワード 大体どの戦闘のリワードも、「〇ターン以内にクリア」「自軍ユニットが戦闘不能にならずにクリア」の2つで構成されている。 どの戦闘のリワードも条件がワンパターンで単調。またリワード条件を攻略中に確認出来ない。 敵のバリエーションが少ない 本作の雑魚敵は「レギオン」と称されるがこれらのバリエーションが少ない。 ペルソナ5本編のペルソナの姿をした「シャドウ」ではなく『ペルソナ3』や『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』を思い出す無機質なシャドウに近い。またステージごとにデザインが若干変わるが、3Dモデルのベースを流用しているためか、ステージごとの色彩や小物の変化に留まる。序盤から登場する敵は終盤まで登場することもあり、単調に感じる要因のひとつ。 ボスを除いた敵兵種は、ライフルを持った一般兵、接近戦とカウンターに特化した兵、射程長めのスナイパー、回復と移動力強化を担当するドラム兵、特定方向からの攻撃を無効化するシールド兵、召喚されたザコを投げてくる重量兵、攻撃すると位置を入れ替えてくる転移兵の全7種である。中ボスのような存在もいない。 スキルなどを使用する敵は限られ、銃撃と物理攻撃程度の単調な攻撃のみの敵も多い。 また、ペルソナ、女神転生シリーズには「レギオン」という名前の悪魔が登場するため、紛らわしいという意見もある。 ボス戦がギミック中心 ボス戦の攻略はそれぞれ専用ギミックを攻略していく形になるが、同じギミックを倒すまで繰り返すことになる。 ボス戦の回数自体も少なく、前述の雑魚敵が種類が少ないことも相まって似た印象のマップが続くことになる。 ギミックも変化が少なく、攻略方法もターン経過でイベントによって攻略方法が明かされるため、探る要素が少ない。 サブペルソナの個性が乏しい ペルソナの能力値は「加算HP」「加算SP」「近接攻撃力」「射撃攻撃力」の4種類のみで、スキルは1ペルソナにつき2枠だけである。 ペルソナのレベルを上げても能力値が少し増えるだけで、スキルを覚えたりもしない。 弱点や耐性も無く、スキルも似たようなものしかないのでペルソナ毎の個性が薄く、サブペルソナを作る楽しみはほぼない。 また従来のアルカナ属性ではなく、本作独自の属性設定による合体法則であるためシリーズファンは戸惑う点も。 ペルソナ合体も固定の「固有スキル1つ」+「継承スキル1つ」という形式なため、合体を繰り返す楽しみが薄い。直近の素材スキルからしか引き継げず、従来のスキルカードのようなモノもない。 『ペルソナ』という冠でありながらペルソナが記憶に残らないといった評価をされることも。 固有スキルはなく、サブペルソナが表示されるのは合体時のみ。 また、合体時に自己紹介等もないのに、ペルソナ全書での由来説明はある。 合体そのものも、最高位同士での合体などで最下位のペルソナ作成が出来ず最強ピクシー等もつくれない。 途中で解禁される3体以上の合体は全て素材ペルソナが固定されているが、合体事故が起きる。 本作での合体事故はペルソナシリーズの事故と同じく只の事故で別ペルソナになるだけなので、素材調達からやり直しになるが固定素材が痛い。 また、2体合体にも素材固定のペルソナが数体いる。こちらは3体以上のように素材が表示されないので、シリーズをやってない人は見付けれない可能性が高い。 UNDOの使いにくさ UNDOが「前のターンのスタート時」に戻るというものであり、失敗した場合そのターンをやりなおすのが面倒。---1ターン以内にクリアしなければならないクエストなどでは使うことが出来ない。 その他 やれることが少ない 本作の舞台は中世ヨーロッパや江戸時代など『P5』のパレスに無かった世界観なのだが、街中を自由に探索することができない。 モブとの交流も少なく、ネームドNPCも極少数に留まっている。世界観上の制約が多いとはいえ、個性的な悪役や脇役が少ないのは寂しい。 安全圏がアジトしかない都合上、アジトに引きこもり本編と依頼をこなすだけでやれることが少ない。 予告状を出し相手を改心させるといった怪盗要素も本作にはない。 またボリュームもあまり多くなく、すべてのクエストを終えても本編クリアまで20~40時間程度。 UI マップの拡大縮小が出来ず、全体マップがない。 ただでさえ高低差が多いなど、見づらいステージが多いので困る。 特にトライバングルする際にキャラがどの位置にいて、敵がどこに居るかなど位置関係を確認しづらい。 ナビの役割が薄い 弱点の撤廃に伴い、敵の耐性を解析するナビの活躍は少なくなってしまった。 全体支援を有し、それ自体は有用なのだが発動が高頻度とはいえランダムであるため、頼りにはしづらい。 ギミックの対応や作戦の立案や侵入経路の確保などシナリオ上での活躍はあるものの、電子戦を得意とするナビの出番はやはり少なく、不遇と言える。 せめて他SLGなどで見られる索敵が必要な視界制限マップなどがあれば違ったかもしれないが。 総評 『ペルソナ5』のシステムを上手くSRPGに落とし込んだ意欲作。 1MOREや総攻撃など「シリーズらしさ」を再現しており、ジャンルは違えど『ペルソナ5』らしさは表現されている。またBGMやUIのクオリティ、魅力的なキャラクターは健在であり、DLCだが『P5R』要素が楽しめる外伝作品となっている。 ただ大味なシステムは爽快感のある一方でそれに頼った戦術に傾倒してしまい、SRPGらしい駆け引きを期待していると物足りなさを感じるだろう。 ボスや雑魚敵のバリエーションも乏しく、全体的なボリュームは少なめである。 シナリオの評価する一方で予告状といった怪盗要素の少なさや登場人物の少なさがそれらの印象を強くしており、本作のキーパーソンである「エル」と「統志郎」を受け入れられるか否かにより、評価が分かれる。 [部分編集]
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てs--2010-7-29 florin どうなってんの?--2010-8-1 florin